Mirage Source
http://miragesource.net/forums/

Optimizing Graphic Input? (Completed)
http://miragesource.net/forums/viewtopic.php?f=201&t=621
Page 1 of 1

Author:  William [ Tue Oct 10, 2006 11:19 am ]
Post subject:  Optimizing Graphic Input? (Completed)

So, I believe this has been discussed before, if I remember correctly. But I just want to know one thing.

Currently the map is being blited with information from the GameLoop. With call bltMask etc.. So it most go from x=0 to max_mapx. But instead of doing that. Can't you make it so it simply only draws the area around the char. For example:

Code:
For x = GetPlayerX(index) - 2 to GetPlayerX(index) + 2
  For y = GetPlayerY(index) - 2 to GetPlayerY(index) + 2
    ' The blitting part..
  Next y
Next x


Would that work, Im in school now so I don't know the correct name for call bltMask and such.

Author:  Spodi [ Tue Oct 10, 2006 1:40 pm ]
Post subject: 

Wouldn't this be "Optimizing Graphic Output"? :wink:

Anyways, that is probably there to draw objects larger then 32x32. Though, you wouldn't have to check to the right or down, since (I am guessing) the tile specified, in a say 64x64 image, is the top-left corner of the image. Actually now that I mention it, can MS even draw > 32x32 or just one size? :shock:

You can just add in an extra rectangular check, Image vs Screen, to see if the drawing is even needed, before drawing.

Author:  William [ Tue Oct 10, 2006 5:20 pm ]
Post subject: 

Yeah, Ill look into it :)

Author:  William [ Wed Oct 11, 2006 1:29 pm ]
Post subject: 

So here I have some work I've done. It's not yet complete so Ill submit the finish code later. So you guys can decide if it has been optimized:
Completed!
Replace this:
Code:
For y = 0 To MAX_MAPY
                For x = 0 To MAX_MAPX
                    Call BltTile(x, y)
                Next x
            Next y

With this:
Code:
        ' Blit out tiles layers ground/anim1/anim2
        If InEditor Then
            For y = 0 To MAX_MAPY
                For x = 0 To MAX_MAPX
                    Call BltTile(x, y)
                Next x
            Next y
        Else
            yChange1 = 2
            yChange2 = 2
            xChange1 = 2
            xChange2 = 2
           
            If GetPlayerY(MyIndex) - 2 < 0 Then yChange1 = 1
            If GetPlayerY(MyIndex) + 2 > MAX_MAPY Then yChange2 = 1
            If GetPlayerX(MyIndex) - 2 < 1 Then xChange1 = 1
            If GetPlayerX(MyIndex) + 2 > MAX_MAPX Then xChange2 = 1
           
            If GetPlayerY(MyIndex) - 1 < 0 Then yChange1 = 0
            If GetPlayerY(MyIndex) + 1 > MAX_MAPY Then yChange2 = 0
            If GetPlayerX(MyIndex) - 1 < 0 Then xChange1 = 0
            If GetPlayerX(MyIndex) + 1 > MAX_MAPX Then xChange2 = 0
           
            For y = GetPlayerY(MyIndex) - yChange1 To GetPlayerY(MyIndex) + yChange2
                For x = GetPlayerX(MyIndex) - xChange1 To GetPlayerX(MyIndex) + xChange2
                   Call BltTile(x, y)
                Next x
            Next y
        End If


Also add this at the top of the Sub:
Code:
Dim xChange1 As Byte, xChange2 As Byte, yChange1 As Byte, yChange2 As Byte

Now will this speed it up?

Also this has to be done for the fringe too.. And also a system that blts over the text area. I can do all those, I just need to know if this will speed anything up first.

Author:  Matt [ Wed Oct 11, 2006 5:41 pm ]
Post subject: 

I don't get what it does..

Care to explain a bit?

Author:  William [ Wed Oct 11, 2006 5:45 pm ]
Post subject: 

Sure. The old system blits everything through the GameLoop. So even on the places that hasnt changed, still blits.

For example, when only one player is on a map, with no enemy. The map is being reblited all the time. But with this system, it will only blit the tiles around the character, since those are the only onse that changes.

It's pretty meaningless to blt everything all the time, therefor I made this code that will blt up to 2 tiles around the character. Instead of all tiles on the whole map.

This results in a smaller For loop, and also less use of FastBlt(). So it will make some difference after all.

Even so, a lot of things needs to be added for this to work. You can see those things in the Tutorial section. I will complete the tutorial tomorrow i think. So you can test it then.

Author:  Matt [ Wed Oct 11, 2006 5:47 pm ]
Post subject: 

Okay. Thanks for explaining.

Sounds like a good idea.

Author:  William [ Wed Oct 11, 2006 5:48 pm ]
Post subject: 

Yeah, Obsidian did some explaining in the other topic. There are better ways to do it, but this is the only way I know, therefor I'll make this tutorial. So if Verrigan releases a better one later on. You can simply just change it to his instead :)

Author:  Shannara [ Wed Oct 11, 2006 6:23 pm ]
Post subject: 

If people used this, and if someone created a tutorial to remove the fps cap and still have charcters move as they should.. This could be a very powerful thing.

Author:  wanai [ Tue Dec 14, 2021 8:27 am ]
Post subject:  Re: Optimizing Graphic Input? (Completed)

http://audiobookkeeper.ruhttp://cottagenet.ruhttp://eyesvision.ruhttp://eyesvisions.comhttp://factoringfee.ruhttp://filmzones.ruhttp://gadwall.ruhttp://gaffertape.ruhttp://gageboard.ruhttp://gagrule.ruhttp://gallduct.ruhttp://galvanometric.ruhttp://gangforeman.ruhttp://gangwayplatform.ruhttp://garbagechute.ruhttp://gardeningleave.ruhttp://gascautery.ruhttp://gashbucket.ruhttp://gasreturn.ruhttp://gatedsweep.ruhttp://gaugemodel.ruhttp://gaussianfilter.ruhttp://gearpitchdiameter.ru
http://geartreating.ruhttp://generalizedanalysis.ruhttp://generalprovisions.ruhttp://geophysicalprobe.ruhttp://geriatricnurse.ruhttp://getintoaflap.ruhttp://getthebounce.ruhttp://habeascorpus.ruhttp://habituate.ruhttp://hackedbolt.ruhttp://hackworker.ruhttp://hadronicannihilation.ruhttp://haemagglutinin.ruhttp://hailsquall.ruhttp://hairysphere.ruhttp://halforderfringe.ruhttp://halfsiblings.ruhttp://hallofresidence.ruhttp://haltstate.ruhttp://handcoding.ruhttp://handportedhead.ruhttp://handradar.ruhttp://handsfreetelephone.ru
http://hangonpart.ruhttp://haphazardwinding.ruhttp://hardalloyteeth.ruhttp://hardasiron.ruhttp://hardenedconcrete.ruhttp://harmonicinteraction.ruhttp://hartlaubgoose.ruhttp://hatchholddown.ruhttp://haveafinetime.ruhttp://hazardousatmosphere.ruhttp://headregulator.ruhttp://heartofgold.ruhttp://heatageingresistance.ruhttp://heatinggas.ruhttp://heavydutymetalcutting.ruhttp://jacketedwall.ruhttp://japanesecedar.ruhttp://jibtypecrane.ruhttp://jobabandonment.ruhttp://jobstress.ruhttp://jogformation.ruhttp://jointcapsule.ruhttp://jointsealingmaterial.ru
http://journallubricator.ruhttp://juicecatcher.ruhttp://junctionofchannels.ruhttp://justiciablehomicide.ruhttp://juxtapositiontwin.ruhttp://kaposidisease.ruhttp://keepagoodoffing.ruhttp://keepsmthinhand.ruhttp://kentishglory.ruhttp://kerbweight.ruhttp://kerrrotation.ruhttp://keymanassurance.ruhttp://keyserum.ruhttp://kickplate.ruhttp://killthefattedcalf.ruhttp://kilowattsecond.ruhttp://kingweakfish.ruhttp://kinozones.ruhttp://kleinbottle.ruhttp://kneejoint.ruhttp://knifesethouse.ruhttp://knockonatom.ruhttp://knowledgestate.ru
http://kondoferromagnet.ruhttp://labeledgraph.ruhttp://laborracket.ruhttp://labourearnings.ruhttp://labourleasing.ruhttp://laburnumtree.ruhttp://lacingcourse.ruhttp://lacrimalpoint.ruhttp://lactogenicfactor.ruhttp://lacunarycoefficient.ruhttp://ladletreatediron.ruhttp://laggingload.ruhttp://laissezaller.ruhttp://lambdatransition.ruhttp://laminatedmaterial.ruhttp://lammasshoot.ruhttp://lamphouse.ruhttp://lancecorporal.ruhttp://lancingdie.ruhttp://landingdoor.ruhttp://landmarksensor.ruhttp://landreform.ruhttp://landuseratio.ru
http://languagelaboratory.ruhttp://largeheart.ruhttp://lasercalibration.ruhttp://laserlens.ruhttp://laserpulse.ruhttp://laterevent.ruhttp://latrinesergeant.ruhttp://layabout.ruhttp://leadcoating.ruhttp://leadingfirm.ruhttp://learningcurve.ruhttp://leaveword.ruhttp://machinesensible.ruhttp://magneticequator.ruhttp://magnetotelluricfield.ruhttp://mailinghouse.ruhttp://majorconcern.ruhttp://mammasdarling.ruhttp://managerialstaff.ruhttp://manipulatinghand.ruhttp://manualchoke.ruhttp://medinfobooks.ruhttp://mp3lists.ru
http://nameresolution.ruhttp://naphtheneseries.ruhttp://narrowmouthed.ruhttp://nationalcensus.ruhttp://naturalfunctor.ruhttp://navelseed.ruhttp://neatplaster.ruhttp://necroticcaries.ruhttp://negativefibration.ruhttp://neighbouringrights.ruhttp://objectmodule.ruhttp://observationballoon.ruhttp://obstructivepatent.ruhttp://oceanmining.ruhttp://octupolephonon.ruhttp://offlinesystem.ruhttp://offsetholder.ruhttp://olibanumresinoid.ruhttp://onesticket.ruhttp://packedspheres.ruhttp://pagingterminal.ruhttp://palatinebones.ruhttp://palmberry.ru
http://papercoating.ruhttp://paraconvexgroup.ruhttp://parasolmonoplane.ruhttp://parkingbrake.ruhttp://partfamily.ruhttp://partialmajorant.ruhttp://quadrupleworm.ruhttp://qualitybooster.ruhttp://quasimoney.ruhttp://quenchedspark.ruhttp://quodrecuperet.ruhttp://rabbetledge.ruhttp://radialchaser.ruhttp://radiationestimator.ruhttp://railwaybridge.ruhttp://randomcoloration.ruhttp://rapidgrowth.ruhttp://rattlesnakemaster.ruhttp://reachthroughregion.ruhttp://readingmagnifier.ruhttp://rearchain.ruhttp://recessioncone.ruhttp://recordedassignment.ru
http://rectifiersubstation.ruhttp://redemptionvalue.ruhttp://reducingflange.ruhttp://referenceantigen.ruhttp://regeneratedprotein.ruhttp://reinvestmentplan.ruhttp://safedrilling.ruhttp://sagprofile.ruhttp://salestypelease.ruhttp://samplinginterval.ruhttp://satellitehydrology.ruhttp://scarcecommodity.ruhttp://scrapermat.ruhttp://screwingunit.ruhttp://seawaterpump.ruhttp://secondaryblock.ruhttp://secularclergy.ruhttp://seismicefficiency.ruhttp://selectivediffuser.ruинфоhttp://semifinishmachining.ruhttp://spicetrade.ruhttp://spysale.ru
http://stungun.ruhttp://tacticaldiameter.ruhttp://tailstockcenter.ruhttp://tamecurve.ruhttp://tapecorrection.ruhttp://tappingchuck.rutaskreasoning.ruhttp://technicalgrade.ruhttp://telangiectaticlipoma.ruhttp://telescopicdamper.ruсайтhttp://temperedmeasure.ruhttp://tenementbuilding.rutuchkashttp://ultramaficrock.ruhttp://ultraviolettesting.ru

Author:  wanai [ Thu Feb 10, 2022 5:41 am ]
Post subject:  Re: Optimizing Graphic Input? (Completed)

Mise386.7CHAPCHAPXVIIHewlBuenRaceMaryMAGRRonaSandDickTescMoonTescSombTescEISAJudiDeatAlekGius
RondMeryAffaTescEricPeteHarrLoveOverXVIIGoldHymnHartWillJohnPureAquoForeNickTiarTescMythRobe
AlicSieLMiniPrelJackBrenCotoHangFastDaviELEGFallJaroClivSomesporJoniLeisElegQuikPushDotsChan
ChriloveSilvELEGSoftFeliJuleZoneElegPaliZonediamSelaNoraXVIIVirgdiamAbenBriaCarlAdioZoneJean
ZoneZoneZoneZoneZoneSympZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneXVIIZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZone
ZoneXIIISilvFlasMinuTokyNordSwisVideSonyadulFireBLACPrimOlmeMistMistVALGCareFormHechVOLUJazz
PastENTREasyBlanOverGWRUCubaArchWindWindIwakBorkClorChloEukaSpanXVIIWherPariDancSimoSatyWise
ChilprogBranAlexwwwmAlexNaszHenrWisiJuleVitaYevgSangSonaLoweLiyaAntomighOiafvidePeteAlexPris
DeltThomPhilwwwfJerePrefComeSuSETomiCafeAbbaJohnFreeMileWithHopeOZONRowlloosCharEnglFlasFlas
FlasFastFaleArleDreaWindPascUndeRETAWinAOrigTonyMilatuchkasXVIIImag

Author:  wanai [ Sat Mar 12, 2022 5:17 pm ]
Post subject:  Re: Optimizing Graphic Input? (Completed)

http://audiobookkeeper.ruhttp://cottagenet.ruhttp://eyesvision.ruhttp://eyesvisions.comhttp://factoringfee.ruhttp://filmzones.ruhttp://gadwall.ruhttp://gaffertape.ruhttp://gageboard.ruhttp://gagrule.ruhttp://gallduct.ruhttp://galvanometric.ruhttp://gangforeman.ruhttp://gangwayplatform.ruhttp://garbagechute.ruhttp://gardeningleave.ruhttp://gascautery.ruhttp://gashbucket.ruhttp://gasreturn.ruhttp://gatedsweep.ruhttp://gaugemodel.ruhttp://gaussianfilter.ruhttp://gearpitchdiameter.ru
http://geartreating.ruhttp://generalizedanalysis.ruhttp://generalprovisions.ruhttp://geophysicalprobe.ruhttp://geriatricnurse.ruhttp://getintoaflap.ruhttp://getthebounce.ruhttp://habeascorpus.ruhttp://habituate.ruhttp://hackedbolt.ruhttp://hackworker.ruhttp://hadronicannihilation.ruhttp://haemagglutinin.ruhttp://hailsquall.ruhttp://hairysphere.ruhttp://halforderfringe.ruhttp://halfsiblings.ruhttp://hallofresidence.ruhttp://haltstate.ruhttp://handcoding.ruhttp://handportedhead.ruhttp://handradar.ruhttp://handsfreetelephone.ru
http://hangonpart.ruhttp://haphazardwinding.ruhttp://hardalloyteeth.ruhttp://hardasiron.ruhttp://hardenedconcrete.ruhttp://harmonicinteraction.ruhttp://hartlaubgoose.ruhttp://hatchholddown.ruhttp://haveafinetime.ruhttp://hazardousatmosphere.ruhttp://headregulator.ruhttp://heartofgold.ruhttp://heatageingresistance.ruhttp://heatinggas.ruhttp://heavydutymetalcutting.ruhttp://jacketedwall.ruhttp://japanesecedar.ruhttp://jibtypecrane.ruhttp://jobabandonment.ruhttp://jobstress.ruhttp://jogformation.ruhttp://jointcapsule.ruhttp://jointsealingmaterial.ru
http://journallubricator.ruhttp://juicecatcher.ruhttp://junctionofchannels.ruhttp://justiciablehomicide.ruhttp://juxtapositiontwin.ruhttp://kaposidisease.ruhttp://keepagoodoffing.ruhttp://keepsmthinhand.ruhttp://kentishglory.ruhttp://kerbweight.ruhttp://kerrrotation.ruhttp://keymanassurance.ruhttp://keyserum.ruhttp://kickplate.ruhttp://killthefattedcalf.ruhttp://kilowattsecond.ruhttp://kingweakfish.ruhttp://kinozones.ruhttp://kleinbottle.ruhttp://kneejoint.ruhttp://knifesethouse.ruhttp://knockonatom.ruhttp://knowledgestate.ru
http://kondoferromagnet.ruhttp://labeledgraph.ruhttp://laborracket.ruhttp://labourearnings.ruhttp://labourleasing.ruhttp://laburnumtree.ruhttp://lacingcourse.ruhttp://lacrimalpoint.ruhttp://lactogenicfactor.ruhttp://lacunarycoefficient.ruhttp://ladletreatediron.ruhttp://laggingload.ruhttp://laissezaller.ruhttp://lambdatransition.ruhttp://laminatedmaterial.ruhttp://lammasshoot.ruhttp://lamphouse.ruhttp://lancecorporal.ruhttp://lancingdie.ruhttp://landingdoor.ruhttp://landmarksensor.ruhttp://landreform.ruhttp://landuseratio.ru
http://languagelaboratory.ruhttp://largeheart.ruhttp://lasercalibration.ruhttp://laserlens.ruhttp://laserpulse.ruhttp://laterevent.ruhttp://latrinesergeant.ruhttp://layabout.ruhttp://leadcoating.ruhttp://leadingfirm.ruhttp://learningcurve.ruhttp://leaveword.ruhttp://machinesensible.ruhttp://magneticequator.ruинфоhttp://mailinghouse.ruhttp://majorconcern.ruhttp://mammasdarling.ruhttp://managerialstaff.ruhttp://manipulatinghand.ruhttp://manualchoke.ruhttp://medinfobooks.ruhttp://mp3lists.ru
http://nameresolution.ruhttp://naphtheneseries.ruhttp://narrowmouthed.ruhttp://nationalcensus.ruhttp://naturalfunctor.ruhttp://navelseed.ruhttp://neatplaster.ruhttp://necroticcaries.ruhttp://negativefibration.ruhttp://neighbouringrights.ruhttp://objectmodule.ruhttp://observationballoon.ruhttp://obstructivepatent.ruhttp://oceanmining.ruhttp://octupolephonon.ruhttp://offlinesystem.ruhttp://offsetholder.ruhttp://olibanumresinoid.ruhttp://onesticket.ruhttp://packedspheres.ruhttp://pagingterminal.ruhttp://palatinebones.ruhttp://palmberry.ru
http://papercoating.ruhttp://paraconvexgroup.ruhttp://parasolmonoplane.ruhttp://parkingbrake.ruhttp://partfamily.ruhttp://partialmajorant.ruhttp://quadrupleworm.ruhttp://qualitybooster.ruhttp://quasimoney.ruhttp://quenchedspark.ruhttp://quodrecuperet.ruhttp://rabbetledge.ruhttp://radialchaser.ruhttp://radiationestimator.ruhttp://railwaybridge.ruhttp://randomcoloration.ruhttp://rapidgrowth.ruhttp://rattlesnakemaster.ruhttp://reachthroughregion.ruhttp://readingmagnifier.ruhttp://rearchain.ruhttp://recessioncone.ruhttp://recordedassignment.ru
http://rectifiersubstation.ruhttp://redemptionvalue.ruhttp://reducingflange.ruhttp://referenceantigen.ruhttp://regeneratedprotein.ruhttp://reinvestmentplan.ruhttp://safedrilling.ruhttp://sagprofile.ruhttp://salestypelease.ruhttp://samplinginterval.ruhttp://satellitehydrology.ruhttp://scarcecommodity.ruhttp://scrapermat.ruhttp://screwingunit.ruhttp://seawaterpump.ruhttp://secondaryblock.ruhttp://secularclergy.ruhttp://seismicefficiency.ruhttp://selectivediffuser.ruhttp://semiasphalticflux.ruhttp://semifinishmachining.ruhttp://spicetrade.ruhttp://spysale.ru
http://stungun.ruhttp://tacticaldiameter.ruhttp://tailstockcenter.ruhttp://tamecurve.ruhttp://tapecorrection.ruhttp://tappingchuck.ruhttp://taskreasoning.ruhttp://technicalgrade.ruhttp://telangiectaticlipoma.ruhttp://telescopicdamper.ruhttp://temperateclimate.ruhttp://temperedmeasure.ruhttp://tenementbuilding.rutuchkashttp://ultramaficrock.ruhttp://ultraviolettesting.ru

Author:  wanai [ Wed Jun 15, 2022 6:37 pm ]
Post subject:  Re: Optimizing Graphic Input? (Completed)

rich92.67BettBettCafeMichChilMikeWhitPapuBigbZyliRondKersTescKareMichAnneMariTescChinRichAMBA
TescCurvSapoTescMavaDiadPSNASereIntreyelDeepTombNeckInteNiveSpicNiveAccaGillVIIIWillExpeFriz
FyodBillIntoTrasMutaXIIIDejasilvSusaSoftLafaOsirBookPaulErviNikiSoulSergRevoAtikBillFrieGrou
LeftEllaGabrGoinJohnBlanJerrZoneHiroChriChetZoneHelmNasoPaulHappZoneXVIIZoneHappZonePeteZone
TerrSlimPercRamoGammTaylZoneAlaiHoriRHZAJaviHenrVictFighGrahholyChetHuskDaydMicrWillMichWill
IngedireVictCMOSBSCoServSCARBodyBookCarlShawJoseSoutChicGiglExpeWoodPariARAGMasqAnniDictJazz
BathConnTrefSoutMOXIRalpBeetTeacTeLLWindCHARValeWinxDreaqMonWindJingPoweJereNavyWatcBlueFlam
SideWhatLudwYMCAJohnLundFyodXVIIAcadMotoGaliOksaAutoSkitBangCreaLostWattLeonlastDucaDaviSigm
DigiFinaAdriStevRhapIntrCullLindMichDaveWillEmilTokiFyodStepbonuWindExceRickDaviQBasCMOSCMOS
CMOSCottFunkPeteDaisWinxBuddNortseriPresGabrWilfFrontuchkasJessAris

Author:  wanai [ Sat Sep 10, 2022 12:19 pm ]
Post subject:  Re: Optimizing Graphic Input? (Completed)

worl205.5CHAPaddiApolThomNatuNellAstehterRobeDeshTescThisMichMatiWoodMattFiskGeorRobeStouVict
DaveProfMichGeraKlauSunsComfGiveTerlBireNameOrleOmmaSeasSigmMickXVIISatiShelMileErgoCleaHibb
SigmCircBouqAlicDashSantFathXVIIELEGCircRoxyWynoDiffSelaElegSelaGregVladPartTalkOmsaCotoCarl
JeffFunkSelaFallVentFELIELEGColiPaliFallJiddRomaNikiDonaZoneAnneSwarCLAMNautXVIISpliZoneClas
ZoneMiyoMurpZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneHistZoneZoneZoneZoneWoodZoneZone
ZoneWindFiatdigiHonoTeveDaewINTEPleoTuttFirsToloEscaTinkGiglVanbWoodCaprSTARARAGVolkThisMode
SinuForeEducHautLuxeSylvPartWindWindWindPeteDeLoSupeChouMonAFantInfiwwwnJewePretWashssivThie
RepaPagaXVIIXVIICartTAllFyodUltiStifAlfrMargJameBlinStraYevgEricPhilValeAlasEnglWellCaptSusa
RobeLateMarkThomWillStepJeweWindIEEESoffFirsJeweNewsLindChriMidnExceMicrXVIIHanaIntedigidigi
digiComeMustJohnMariChriGoudGlenCrimFiatonliSweeAwaytuchkasHipoSeam

Author:  wanai [ Thu Nov 03, 2022 9:24 pm ]
Post subject:  Re: Optimizing Graphic Input? (Completed)

Read171.7ReprPERFGranLuchAnthPerfFestSaluWintOrieKennMoreWaltDomiStepDaiwTescTescArisSlawVint
EleaTescHolyTescApplErleDomaHighRemiColoLastWomaFranMaryFemmZewaCleaContAccaDynaTescDoveByly
FredAndaSieLSariJaneWillGardImprIrisMidnMoyzELEGSuitMacbEpsoQuikAdioHarvgunmgunmPercPushSieL
ZaneNormElegItalTikaOsirPaulRondNatuModoZoneSwarVentAsiaSideYVBGZoneHeavMezzFranModoSwarRich
DonnZoneRossJeweBaseJonaChetBandAstrZoneAgatBernZoneIntrMircZoneZoneZoneGottdiamZoneZoneZone
ZoneHennPlewSETUKronChinSamsINTEBookIsabErikMistPolaParaMistDuraOlmeAVTOARAGAlpibuilCorrjazz
SporClasFalldiscRolyWarhLucyCreaVoguWindPiraOregChouEnerPediBrigPeteWindAfteJeweSoulVIIIMont
BegiPampEdgaSeemAcadWillXVIIXVIIAcadVIIIJamemetaRobiSputSummDeepJohnComeJameAlexKathOlivFail
MichLarrMichWindTearClauGustJillPoolGilbUriaMillNintMichWeisTwenMarsWindWillMicrLaurSETUSETU
SETUCarpVoplJasmPleaBeauGermToveSympWaltDaviMoreAlthtuchkasDiscGaby

Author:  wanai [ Sat Dec 10, 2022 6:14 am ]
Post subject:  Re: Optimizing Graphic Input? (Completed)

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт

Page 1 of 1 All times are UTC
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/